第2章 魅惑法师(1/4)
“这就是自己的金手指了啊……”
泽利尔挠挠头。
属性种类分为基础,进阶,终极,而且还在后面贴心地附上了注释。
如果按照正常人60点的标准来看的话,自己的基础属性还挺扎实的。
身为法师,最重要的精神跟智力都没拖后腿,甚至还超了一些平均线,这是个好消息。
至于进阶属性,每次增加需要花费2点,那么平均值应该也会相应地减少一半,变成30点吧?
感知的30点算中规中矩,不过魅力的45点那可就有说法了。
是因为原主建模还不错的原因吗。
还有幸运。
幸运这玄学玩意居然是终极属性,而且每次增加需要花费4点。
按照权重来算,幸运平均值应该在15左右,可自己的面板居然达到了惊人的41点,甚至超过了感知。
这就有些夸张了……莫非自己是天选之子?
接着,泽利尔将目光移到面板最下面的天赋技能一栏。
法师的天赋技能,待升级之后解锁。
二选一。
其一:法术汹涌。
按照精神属性的百分比,提升魔力储存上限,提升魔力回复速度,提升魔力强度,让你的法师基础如磐石般牢固。
“火力!即正义!”
其二:术式天演。
能够解析看见的任何魔法术式结构,并将其复现出来化为己用。
但解析速度与智力挂钩,智力越高,解析越快,术式结构的复杂程度也会影响进度。
“你的魔法很不错,不过下一秒就是我的了。”
泽利尔摩挲着下巴,略略思考。
这样对比起来的话,看起来一个像数值怪,一个像机制怪啊……
选法术汹涌,那么自己的续航蓝量乃至于法强,都会得到一定程度的提升,这些都是法师的核心属性。
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